Temario

Introducción al diseño gráfico

  • Introducción al diseño gráfico
  • Formas básicas del diseño gráfico
  • Disciplina proyectual
  • El diseño equilibrado
  • Cómo agrupar elementos para un diseño equilibrado
  • La jerarquía visual en el diseño web
  • Illustrator: espacio de trabajo y herramientas

El color

  • Introducción a la teoría del color
  • Círculo cromático y tipos de color
  • Propiedades de los colores
  • Modelos de color
  • Psicología del color
  • Elección de paleta cromática para un sitio web
  • Illustrator: uso de color y distintas unidades

Tipografía

  • Introducción a la tipografía
  • Breve Historia de la tipografía
  • Familias tipográficas
  • Tipografía digital, impresión y pantalla
  • Selección tipográfica
  • Buscando tipografías
  • Administrador de tipografías
  • El sérif
  • El kerning
  • Refuerzo semántico
  • Tipografía y diseño web
  • Google Fonts
  • Manejo de tipografía en Illustrator

Imágenes

  • Introducción
  • Figura y fondo
  • La polisemia de la imagen
  • Pregnancia en el diseño
  • Teoría de la gestalt
  • La imagen digital: vectores y píxeles
  • Formatos de archivos de imagen
  • Optimización de imágenes para la web

Imágenes vectoriales e Illustrator

  • Introducción
  • Uso de capas
  • Degradados
  • Gotero
  • Malla
  • Efectos
  • Filtros

Imágenes bitmap y Photoshop

  • Introducción
  • Relación entre el tamaño, resolución y definición de una imagen
  • Uso de capas
  • Retoque
  • Máscaras
  • Efectos
  • Filtros
  • Path

Branding

  • Introducción
  • El proceso de construcción de una marca
  • ¿Qué es un logo?
  • Identificando fortalezas y valores de una marca
  • Identificando a la audiencia
  • Relevando piezas gráficas
  • Investigación del entorno
  • Detectando casos análogos
  • Crear una presentación en Google Slides que servirá para exponer el proyecto

Photoshop: Herramientas

  • Clonador
  • Color
  • Temperatura
  • Luces
  • Sombras
  • Brillo y contraste
  • Colores de relleno
  • Goma
  • Desenfoque

Workshop Branding: desarrollar un proyecto

  • El proceso creativo
  • Moodboards aplicados al branding
  • Premisa a comunicación ó “idea rectora”
  • ¿Cómo hacer un logo exitoso?
  • Bocetando un logo a mano
  • Vectorizando un logo
  • Definiendo piezas gráficas pertinentes para el proyecto

Workshop Branding: desarrollar un proyecto

  • Los elementos de la gráfica identitaria
  • Paleta cromática
  • Tipografía identitaria
  • Formas
  • Íconos
  • Lineamientos para fotografías
  • Los bancos de imágenes
  • Manuales de marca

Diseñando para soportes impresos

  • Introducción
  • Sistemas de impresión (offset, serigrafía, flexografía, etc.)
  • Preparando archivos para imprenta: lìneas de corte, sangría y líneas de doblez
  • El color y las tintas
  • Tintas Pantone
  • Comunicación con una imprenta: indicaciones y prueba de impresión
  • Formatos de archivo

Diseñando para soportes digitales

  • Introducción
  • Formatos de archivo
  • GIF animados
  • Banners
  • Diseño de una web
  • El diseñador y el desarrollo web
  • Bootstrap y Material design

Retórica de la imagen

  • Introducción
  • Elipsis
  • Hipérbole
  • Metáfora
  • Metonimia
  • Sinécdoque
  • La polisemia de la imagen
  • La retórica en la publicidad
  • Utilizando la retórica de la imagen para diseñar banners y flyers digitales

Historia del diseño y la representación visual del siglo XX

  • El lenguaje visual en las corrientes de representación visual del siglo XX
  • El contexto, los referentes y las influencias en el diseño
  • Las vanguardias artísticas y la Bauhaus
  • El diseño de afiches en los años 20s y 30s . El cartel polaco.
  • El arte psicodélico, el cartel de protesta, el arte óptico y el arte pop
  • Reutilizando el lenguaje visual de un movimiento en particular

Diseñando interfaces: UX design

  • Diseño centrado en el usuario
  • Interacción y usabilidad
  • El contexto de la interacción
  • Card sorting
  • Testeos de usabilidad
  • Customer journey
  • Personas
  • Flujos de interacción
  • Wireframing: en papel y con herramientas (Balsamic, UXPin, Invision).
  • Adobe XD

Diseñando interfaces: Visual design

  • Mood boards
  • Íconos
  • Style Tiles
  • Estilos: vintage, loud, flat design
  • La gestalt aplicada al diseño web
  • Tomando referencias: Pinterest, Behance, Dribble
  • Prototipa tu web y compártela con otros grupos

Diseño responsive y UI Kits

  • Responsive design
  • Pensar “mobile first” versus adaptar a mobile un diseño desktop
  • Ejemplos de lo que no es responsive design
  • Cómo utilizar UI Kits
  • Creando un UI Kit para mi proyecto

Mock-ups

  • Creando imágenes en Photoshop que contextualicen las piezas gráficas que diseñamos
  • Simulando perspectiva en Photoshop
  • Uso de mock-up templates

Armando una presentación

  • Tips para presentaciones
  • Contar una historia: introducción, presentación de un problema y desenlace
  • Armando el esqueleto de una presentación
  • Herramientas para presentaciones
  • Presentaciones de ejemplo
  • Repasando herramientas de Illustrator
  • Repasando herramientas de Photoshop
  • Despejando dudas

Exposición final de proyectos

  • Introducción
  • Exposición de cada proyecto
  • Puesta en común de la experiencia de producción de un proyecto
  • Recapitulación del curso
  • Cierre del curso

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