Product Manager
Qué es el Product Management?
- Definición de Producto y Producto Digital
- Definición de los multiple roles dentro de un equipo de desarrollo de Software.
- Características y responsabilidades de un Product Manager. Product Management vs Project Management
- Clientes, usuarios y stakeholders. Introducción al Analisis de Requerimientos
- Manejo de riesgos y supuestos en la elicitación de requerimientos
- Trabajo Práctico

El ciclo de desarrollo de un Producto
- Introducción a Metodologías de Desarrollo (Cascada y Agil)
- Ciclo de desarrollo de software y ciclo de vida de un Producto
- Voz de usuario, Prototipado, Minimum Viable Product (MVP), versiones Alfa y Beta y Mejora Continua, Mantenimiento y Closure
- Los 4 sombreros del Product Manager (Ingenieria, Diseño, Marketing y Ciencia)
- Trabajo Práctico

El cliente siempre tiene la razón
- Segmentación de usuarios y mercados
- Voz del usuario: técnicas para comprender al usuario en su contexto y entorno, sus problemas y necesidades
- Encuestas, formularios y obtención de resultados
- Repaso de estadística (Significancia, TCL, Intervalos de Confianza)
- Trabajo Práctico

Investigación de Mercado
- FODA y Las 5 Fuerzas de Porter
- Análisis de Competencia (directa e indirecta)
- Propuesta de valor (que problema estamos resolviendo? por qué nuestro producto y no otro?)
- Definición de tamaño de Mercado Potencial y Real
- Trabajo Práctico

El Modelo de Negocio
- De la idea al mercado. MVP, MSP, MVS
- Objetivo del MVP y caso de ejemplo
- Business Plan vs. Business Model Canvas
- Trabajo Práctico

Diseño Orientado a Usuarios
- Creación de Personas y Casos de Uso
- Mapas de empatia y Moodboards
- User Experience y Usabilidad
- Heurísticas y Patrones
- Trabajo Práctico

Wireframes y Mockups
- Objetivo del Wireframe
- Técnicas y Herramientas de Wireframing y Mockups
- Caso Práctico
- Trabajo Práctico

Presentación de Mitad de Curso
- Pequeña presentación al resto de la clase de los artefactos de Diseño generados hasta la mitad del curso
- Trabajo Práctico

Fundamentos de Tecnología
- Fundamentos teoricos de Programación e Ingeniería de Software
- Definición de tech stack en el contexto de aplicaciones web, móviles y videogames
- Blockers y problemas comunes en el desarrollo de aplicaciones
- Prácticas recomendadas
- Trabajo Práctico

Backlog y User Stories
- Qué es el Backlog y las User Stories
- Cómo escribir una Story eficaz
- Priorización y Estimación
- Trabajo Práctico

Project Management
- Scrum, Agile, Kanban
- Time y Task Tracking
- Reportes (KPIs, metricas, Burn Down Chart)
- Trabajo Práctico

Digital Marketing
- Analytics para PMs
- Trafico, CVR, CTR, usuarios activos, visitas, churn rate
- Marketing Digital, funnel de conversión
- Uso de KPIs para la toma de decisiones
- Herramientas para la medición de métricas
- Trabajo Práctico

Economía y Finanzas
- Definición de Modelo Financiero
- Tipos de modelo de negocio
- Pricing
- Forecasting de Precios y Demandas
- Trabajo Práctico

Innovación
- Innovación en el desarrollo de Productos
- Experimentos
- A/B y Multivariate testing
- Trabajo Práctico

Presentaciones Orales
- Cómo presentarse frente a un público
- Tecnicas y ejercicios teatrales y de Standup
- Elevator Pitch
- Trabajo Práctico

Últimos consejos. Repaso y Ensayo de presentación final
- Charlas con Product Managers invitados
- La teoría vs la realidad
- Repaso final y ensayo
- Trabajo Práctico

Presentación Final 
- Presentación del Producto y roadmap ante un panel de Profesionales y Evaluación y feedback.
- Repaso de estadística (Significancia, TCL, Intervalos de Confianza)